Sanal Gerçeklik (VR), bilgisayar grafik sistemleri ve çeşitli gerçeklik ve kontrol gibi arayüz cihazlarının birleştirilmesi, bilgisayarda oluşturulan, etkileşimli üç boyutlu bir ortamda kullanıcılara görme, işitme, koku, tat, dokunma ve diğer duyular hakkında anal daldırma duyguları vermek için kullanılan bir teknolojidir. VR teknolojisi aşağıdaki dört özelliğe sahiptir:
Çoklu algı, görme, güç, dokunma, hareket, tat, kokma ve diğer algı sistemleridir, insanın ideal VR teknolojisinin gelişimi açısından, gerçeklikteki tüm algıları tam olarak simüle edebilmek umuudur, ancak şu anda sahip olduğumuz teknoloji sınırlı olduğundan, sadece görünme, güç, dokunma, hareket, tat, kokma ve diğer algı sistemlerini simüle edebiliriz.
Varlık hissi de varlık hissi olarak adlandırılır, kullanıcının ana karakter olarak simülasyon ortamında varlık hissettiği gerçek dereceyi ifade eder. İdeal bir simülasyon ortamı, kullanıcının gerçekten sahte olduğunu ayırt etmesini zorlaştırmalıdır.
İnteraktivite, insan sanal dünyada olduğunda, gerçeklikte olduğu gibi, belirli nesnelere dokunarak, kullanarak, kullanılan nesnelerin ağırlığını, şeklini, rengini ve diğerlerini hissedebilir.
İnsanın sanal dünyada olduğu, düşündüğü nesnelerin yaptıklarını sanal dünyada gösterdiği, bunu ya da bunu yaptığının ne tür bir etkiye ulaşabileceğini hayal ettiği ve hatta sanal dünyada gerçek dünyada olamayan şeyleri ve nesneleri sunabileceği anlamına gelir.
Ülkemizin bilgisayar teknolojisi gibi ileri teknolojilerin hızlı gelişmesi ve ilerlemesiyle birlikte, sanal gerçeklik teknolojisine giderek daha fazla odaklanan çeşitli endüstrilerimiz, VR teknolojisinin ülkemizdeki araştırması da daha geniş ve derindir. VR teknolojisi giderek daha fazla endüstri ve alanda kullanılıyor, örneğin tıp alanında, VR teknolojisi simülasyon ameliyatları yapmak için kullanılabilir, gerçek ameliyat başarı oranını büyük ölçüde arttırır ve hastaların hayatlarını korur. Buna ek olarak, VR teknolojisi askeri, teknolojik, ticari, mimari, eğlence, yaşam ve diğer alanlarda uygulanmaktadır.
VR teknolojisinin uzun bir geçmişi olmasa da, beklentileri çok önemlidir. Sanal gerçeklik teknolojisi, düşük yatırım ve yüksek geri dönüşüm avantajlarına sahiptir ve birçok yönden önemli beklentilere sahiptir. Teknolojinin daha akıllı ve nesnelerin İnterneti algısına yönelik gelişmeye devam edeceğini tahmin etmek zor değil.

Gıda sektörü, diğer sektörlere göre bilgi teknolojisi inşaatı açısından nispeten geride kaldı ve 2013 yılında ulusal ve yerel hükümetlerin politikaları ve finansmanının güçlü desteği ile, gıda şirketleri ulusal bilgi teknolojisi inşaatının yeni bir dalgasına başladı. Bilgi teknolojisi hem akıllı depolama donanımı hem de entegre bir iş için bir yönetim platformu yazılımı içerir: Akıllı tahıl deposu. Geleceğe yönelik ve teknoloji lideri olan bilgi teknolojisi inşaat birimleri, akıllı gıda deposunda mevcut en ileri VR teknolojisini ve gelecekteki gelişme büyük eğiliminin mobil teknolojisini uyguladı, bilgi teknolojisi teknolojisinin eğimini gerçekleştirdi ve gıda şirketlerinin bilgilendirmesinin geride kalmasının mevcut durumunu değiştirdi. VR teknolojisi ile Coğrafi Bilgi Sistemi (GIS) temelinde gıda deposu sahnesindeki ofis binaları, kirahane depoları, sığ yuvarlak depoları, kurutma odaları, kilo odaları, kapılar vb. Üç boyutlu stereo modelleme yapılır. Sanal gerçeklik görselleştirme platformu, tüm yönetim nesnelerini üç boyutlu görselleştirme ortamına yerleştirir, bu platformda ilgili GIS operasyonlarını gerçekleştirir ve gıda işletme sorgulama yönetimini gerçekleştirir, gıda kullanıcılarının gıda depolama bilgilerini ve ilgili iş bilgilerini üç boyutlu görselleştirme senaryosunda görüntülemelerini sağlar. Gıda rezervi işlemlerinin günlük çalışması ve önemli karar alma için bilgi desteği sağlar. Akıllı Gıda Bankası Sanal Gerçeklik Görselleştirme Platformu ana olarak "Sanal Gerçeklik Kütüphane Bölgesi Sistemi, Sanal Gerçeklik Depolama Bilgi Sistemi, Sanal Gerçeklik Gıda Sistemi, Sanal Gerçeklik Havalandırma Birleşik Kontrol Sistemi, Sanal Gerçeklik Video İzleme Sistemi" beş alt sistemi içerir.
Sanal Gerçeklik Kütüphanesi Sistemi
Gerçeklik senaryolarındaki gerçek verileri üç boyutlu modelleme ile simüle edin ve bakış açısını istediğiniz şekilde değiştirin. Herkes kütüphanede her yerin sanal gerçeklik sahnelerini görmek için dolaşabilir;
Kitaphane bölgesi gezi haritası
Sanal Gerçeklik Depolama Bilgi Sistemi
Gıda depoları arasındaki depo verileri, kalite seviyeleri, gıda sıcaklığı verileri, nem verileri, tek depo enerji tüketimi, gaz konsantrasyonu ve diğer gerçek zamanlı bilgileri genel olarak görüntüleyebilirsiniz.
Sanal Gerçeklik Gıda Sistemleri
Gıda sıcaklığını depoya dolaşıp öğrenebilirsiniz, her depodaki her gıda sıcaklığı ölçeme kablosunun düzenini ve sıcaklık algılama noktasının konum düzenini görebilirsiniz, her bir sıcaklık ölçeme noktasının sıcaklık verilerini gerçek zamanlı olarak görüntüleyebilirsiniz. Ayrıca, böcek kanalındaki böcek tuzaklarını sanal gerçeklik yapar ve böcek kanalındaki böcek sayısını gerçek zamanlı olarak gösterir.
Sanal Gerçeklik Havalandırma Kontrol Sistemi
Sanal model görüntüsünde depodaki havalandırma cihazının kurulum sayısı, konumu ve cihazın gerçek zamanlı çalışma durumu bilgilerini sezgisel olarak görüntüleyebilir ve gerçek havalandırma penceresini, havalandırma açısının konumunu ilişkilendirebilir ve anahtarlarını kontrol edebilirsiniz. Tüm depo pencereleri, pencereleri ve fanları sanal görselleştirme modelinde hızlı bir şekilde değiştirmek için uygulanabilir.
Sanal Gerçeklik Video İzleme Sistemi
Sanal modeller, tüm kütüphane alanındaki video izleme noktalarının düzenini, cihaz türünü, cihazın düzgün çalışma durumunu ve diğer bilgileri görüntüleyebilir. Video izleme sistemiyle etkileşime girebilirsiniz ve görüntüleme videolarını görüntülemek için sanal modelinizdeki kamera simgesine tıklayın.
Sanal gerçeklik modelinde video izleme
Gerçek zamanlı video izleme ekranı
VR Teknolojisi Uygulamaları
★ Simülasyon
Tüm depo alanının depo görünümü için çok sezgisel bir gösterim var, depo ekipmanının düzeni ve ekipman sayısı, ekipman durumu simülasyonu görüntülenir. Dost insan-makine etkileşim arayüzü sağlar, sıradan çalışma gerçek zamanlı veri sorgularını kolaylaştırır ve iş verimliliğini ve iş yönetimi yeteneklerini artırır. Gıda bankası çalışanlarının çoğu kültürel seviyesi yüksek değil, bilgisayar kullanımı düşük, Gıda bankası sanal gerçeklik görselleştirme platformu sezgisel, kullanımı kolay, bilgilendirme bilgilendirme direnci psikolojisini ortadan kaldırdı ve bilgilendirme sistemlerinin öğrenme kullanımına olan herkesin ilgisini artırdı.
★ Hedeflendirme
VR teknolojisi sayesinde, iş eğitimi çalışanlarının kendilerini sanal ortamlara yerleştirebilmelerini sağlar ve böylece hedeflenen iş bilgisi eğitimi alır ve bilişsel yeteneklerini ve ilgili iş becerilerini geliştirir.
★ Güvenlik
Gıda işletmelerinde güvenlik için bir öncelik olarak, muhafızlar, sirkülasyon fumigasyonu gibi yüksek riskli operasyonel görevleri yerine getirmelidir.
Sanal egzersiz ortamı gerçekten çok daha güvenli, eğitim ve eğitimciler sanal ortamda çeşitli egzersiz seçeneklerini deneyebilir, eğitimcilerin kişisel güvenliğini sağlayabilirler. Eğitimciler kaza riskinin yükünü çıkarabilir, mümkün olduğunca aşırı egzersiz yapabilirler, böylece beceri seviyelerini önemli ölçüde artırabilirler ve gelecekteki gerçek operasyonlarda kişisel ve kaza güvenliğini sağlayabilirler.
★ yetenekleri çekmek
Gıda rezerv şirketleri, devlet güvenliği devlet şirketleri olarak, işletme geliri ve çalışma ortamı üstünlük kazanmaz, yönetim seviyesi geride ve bilgilendirme derecesi zayıf. Birçok gıda rezerv şirketinin ortalama yaşı yüksek, yaş farkı var, genç insanların işe alınması zor ve belirli bir teknik temele sahip yeteneklerin tanıtılması daha zor. Akıllı Gıda Rezerv Sistemi VR teknolojisinin uygulanması, mevcut gıda rezerv şirketlerinin bilim ve teknoloji gerisindeki görüşünü değiştirdi ve genç bilim ve teknoloji yeteneklerini gıda rezerv şirketlerine çekmek sağlam bir temel oluşturdu.
Çalışanların onur duygusunu artırıyor
Gıda şirketleri, geleneksel bir devlet kuruluşu olarak, günümüzde gelişen VR teknolojisini kullanarak, bilgisayarları bile nadiren kullanan yaşlı çalışanların şirketlerinin gelişmiş platformlarından gurur duymalarını sağlarlar. Etrafındaki aile ve arkadaşların şirketleri ve işleri hakkında yeni bir bilgi edinmeleri, çalışanların onur duygusunu artırmak, çalışanların şirkete olan sadıklığını ve ait olma duygusunu artırmak ve çalışma motivasyonunu artırmak.
VR Teknolojisi Örnekleri
Gıda endüstrisinde sanal gerçeklik uygulamalarını başarılı bir şekilde gerçekleştirdiği gıda endüstrisinde bilgi teknolojisi şirketine odaklanmıştır. Başarı örnekleri arasında Zhejiang Fuyang Merkezi Gıda Bankası Bilgileme Projesi, Zhejiang Yiwu Merkezi Gıda Bankası Bilgileme Projesi, Hangzhou Depolama Şirketi Nanxingqiao Şubesi Bilgileme Projesi, Quzhou Eyalet Gıda Rezerv İkinci Aşama Projesi de yer almaktadır. VR teknolojisinin gerçekleştirdiği sanal gerçeklik görselleştirme platformu, bilgi entegrasyonu platformunun en önemli noktası ve yenilikçi noktası olarak müşteriler tarafından birlikte teşvik edildi.